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공의 이동경로 확인
공의 이동경로 확인 기능은 키보드 O 키를 누르거나 심판보드에서 켜고 끌 수 있습니다. 투수가 공을 던지면 기능이 초기화되며, 공의 이동 경로를 따라 궤적 선이 생성되고 누군가가 공을 잡을 때까지 유지됩니다. 이 궤적은 자신의 로컬 기준으로 표시되기 때문에 실제 공의 소유자 기준 이동 경로와 차이가 있을 수 있습니다. 주로 심판 보조나 연습용으로 활용됩니다.
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적용 범위공의 이동경로 확인 기능은 키보드 O 키를 누르거나 심판보드에서 켜고 끌 수 있습니다. 투수가 공을 던지면 기능이 초기화되며, 공의 이동 경로를 따라 궤적 선이 생성되고 누군가가 공을 잡을 때까지 유지됩니다. 이 궤적은 자신의 로컬 기준으로 표시되기 때문에 실제 공의 소유자 기준 이동 경로와 차이가 있을 수 있습니다. 주로 심판 보조나 연습용으로 활용됩니다.
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적용 범위
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